Fuseki – Wikipedia

Fuseki (tiếng Nhật: ; tiếng Trung giản thể: 布局 ; tiếng Trung truyền thống: 佈局 ; pinyin: là toàn bộ bảng mở trong trò chơi cờ vây.

Đặc điểm [ chỉnh sửa ]

Ít hệ thống hơn [ chỉnh sửa ]

Vì mỗi lần di chuyển thường bị cô lập và không bị ép buộc (tức là không phải là một động tác được gửi đi), nên các kiểu chơi trên toàn bảng đã thấy nghiên cứu có hệ thống ít hơn nhiều so với Joseki, thường là các động tác tiếp xúc đòi hỏi phải có phản ứng cụ thể và ngay lập tức. Do đó, một trò chơi cờ vây có thể dễ dàng khám phá một con đường xa lạ.

Tên được công nhận [ chỉnh sửa ]

Chỉ có một tỷ lệ fusekis được công nhận hoặc tên cụ thể. Chúng bao gồm fuseki hai sao ( nirensei fuseki ), fuseki ba sao ( sanrensei fuseki ), fuseki Trung Quốc, Kobayashi fuseki và Shusaku fuseki. Đây là những cái tên cho sự hình thành có ảnh hưởng mà Đen tạo ra trong phần mở đầu.

Loại fuseki [ chỉnh sửa ]

Cách tiếp cận lãnh thổ [ chỉnh sửa ]

Như được chơi trên một bảng lớn (ví dụ như goban dòng 19×19 tiêu chuẩn), trí tuệ truyền thống nói rằng ưu tiên hàng đầu là chơi các thùng góc, sau đó kéo dài đến giữa các bên, và cuối cùng đến trung tâm vì dễ bảo mật hơn lãnh thổ ở các góc hơn ở hai bên hoặc ở trung tâm. Quan điểm cổ điển, đặc biệt là điểm 3-3, 3-4 hoặc 4-3, nhấn mạnh những điểm tốt để chơi khi mở vì những điểm này đảm bảo bao vây góc lớn hơn và / hoặc nhanh hơn. Điểm cao hơn được khuyến khích. Cách tiếp cận này có mục tiêu rõ ràng hơn (kiểm soát lãnh thổ ở các góc) và dễ dàng hơn cho người mới bắt đầu nắm bắt và chơi.

Cách tiếp cận theo hướng ảnh hưởng [ chỉnh sửa ]

Không giống như phong cách chơi định hướng lãnh thổ, cách tiếp cận này nhấn mạnh sự kiểm soát của trung tâm. Lý do cho điều này là vì một người chơi không nên tập trung hẹp vào việc cố gắng bảo vệ các điểm một cách nhanh chóng bằng cách chiếm các góc đầu tiên. Mặc dù nó đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn để bảo đảm trung tâm, nhưng nó chiếm phần lớn lãnh thổ trên bảng. Điều quan trọng là xây dựng một khuôn khổ tốt để kiểm soát trung tâm của hội đồng quản trị. Các điểm cao hơn như 4-4, 4-5 hoặc 5-4 được khuyến khích. Một số người chơi chiếm lĩnh rất nhanh để xây dựng một khuôn khổ tốt, trong khi một số người đặt viên đá của họ xung quanh trung tâm. Tuy nhiên, cách tiếp cận theo hướng ảnh hưởng là trừu tượng hơn và khó hơn cho người mới bắt đầu nắm bắt và chơi.

Lịch sử [ chỉnh sửa ]

Trước thế kỷ 20 [ chỉnh sửa ]

Sự phát triển của fuseki rất hạn chế trong quá khứ xa xôi, bởi vì gần như mọi nỗ lực của người chơi đã được đưa vào để thực hiện các vở kịch và bao vây góc (Joseki). Cho đến khoảng năm 1900, người chơi chuyên nghiệp chỉ sử dụng một tỷ lệ tương đối nhỏ trong các mẫu hiện đang được thiết lập trong phần mở đầu. Phạm vi khả năng là rất lớn và số lượng hồ sơ trò chơi từ trò chơi cấp cao thực sự được công bố là không quá lớn (thậm chí chỉ vài nghìn mỗi năm).

Nửa đầu thế kỷ 20 [ chỉnh sửa ]

Fuseki không thấy sự cải thiện đáng kể cho đến khi phong cách chơi theo định hướng ảnh hưởng phát triển trong thế kỷ 20. Có lẽ người chơi tiên phong được đánh giá cao nhất trong thế kỷ 20, Go Seigen, đã tạo ra một tiếng ồn ào khi anh ta chơi chiêu thứ ba (màu đen 5) trên tengen, hoặc điểm trung tâm trong một trò chơi chống lại Honinbo Shusai trị vì. Một động thái không khôn ngoan trong suy nghĩ cổ điển, nó được coi là một sự xúc phạm đối với một người tầm cỡ của Honinbo. Go Seigen đã thua trò chơi kéo dài 4 tháng gây tranh cãi (được cho là nhờ sự giúp đỡ của một trong những học sinh của Honinbo), nhưng đã chứng minh khả năng của mình trước các đối thủ cấp cao, ngay cả khi sử dụng một chiến lược bất thường như vậy.

Nửa sau của thế kỷ 20 [ chỉnh sửa ]

Khái niệm chơi theo định hướng ảnh hưởng đã sinh ra nhiều fuseki cách mạng như fuseki hai sao ( nirensei fuseki ), fuseki ba sao ( sanrensei fuseki [19459011) trên. Nhiều mô hình tương tự đã được thử và chơi trong các trò chơi hiện đại.

Fuseki Trung Quốc, được người chơi Trung Quốc phổ biến vào những năm 1970, có một lý thuyết được nghiên cứu kỹ lưỡng.

Từ khoảng năm 1990, đã có một loạt các lần mở thời trang, phần lớn là sản phẩm của các chuyên gia Hàn Quốc, được nghiên cứu và chơi theo cách giống như cờ vua hơn (nghĩa là, với các tinh chỉnh liên tiếp được rèn trong các trò chơi cao cấp ). Phong cách đổi mới này thực sự là một cái gì đó mới đối với truyền thống đi, tuy nhiên; đó không phải là cách truyền thống, và có một phần lớn chiến lược cờ vây vẫn chưa được khám phá ở mức độ cường độ đó.

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]