Hệ thống CODA – Wikipedia

Hệ thống CODA là một hệ thống trò chơi nhập vai được thiết kế bởi Decodes, Inc.

Mô tả [ chỉnh sửa ]

Sau khi Trò chơi Kỳ lân cuối cùng được mua bởi Wizards of the Coast, một số nhân viên Kỳ lân cuối cùng đã bắt đầu làm việc cho Giải mã, Trò chơi nhập vai Trek sử dụng Hệ thống CODA . [1] Hệ thống CODA cũng được sử dụng, trong một hình thức thay đổi, trong Chúa tể những chiếc nhẫn Trò chơi . Nó sử dụng xúc xắc sáu mặt, để giải quyết các hành động. Nó sử dụng một tập hợp các số liệu thống kê về nhân vật, cũng như các kỹ năng và các cạnh có chức năng tương tự như các hệ thống d20 'Feats'. Các nhân vật thuộc về một lớp và có thể nhận nhiều hơn một lớp khi họ tiến bộ.

Hệ thống CODA có các ký tự tiến và đề cập đến các nhân vật có N tiến bộ tương tự như có cấp độ cụ thể trong Hệ thống d20. Tiến lên cung cấp cho người chơi một số chọn để mua nâng cấp cho số liệu thống kê và khả năng của nhân vật.

Nhân vật có tổng số điểm nhấn được phân chia thành các cấp độ sức khỏe; mỗi mức độ thiệt hại sức khỏe phát sinh sẽ áp dụng hình phạt thương tích cho một số hành động nhất định. Nhân vật cũng có một số cấp độ 'mệt mỏi'; hoạt động kéo dài hoặc dữ dội có thể dẫn đến hình phạt đối với một số hành động nhất định dựa trên số mức độ mệt mỏi bị mất.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]