Mega Man X – Wikipedia

Mega Man X
 Mega Man X Coverart.png
Thể loại Hành động, nền tảng
Nhà phát triển Capcom
Nhà xuất bản Capcom
Nền tảng Super Nintendo Entertainment System, Sega Saturn, PC, Nintendo Gamecube, PlayStation, PlayStation 2, PSP (Maverick Hunter X), Virtual Console, PlayStation Network, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 [19659005] Bản phát hành đầu tiên Mega Man X
1993 ( 1993 )
Bản phát hành mới nhất Bộ sưu tập kế thừa Mega Man X ] Bộ sưu tập kế thừa Mega Man X 2
2018 ( 2018 )

Mega Man X (sau X4 được cách điệu thành [196545920] X ), được biết đến ở Nhật Bản với tên Rockman X ( ロ ッ ク X Rokkuman X ) [19459] Man loạt nền tảng hành động trò chơi video được phát hành bởi Capcom. Nó ban đầu được phát hành vào ngày 17 tháng 12 năm 1993 tại Nhật Bản (tháng 1 năm 1994 tại Bắc Mỹ) trên Super NES / Super Famicom và sinh ra các phần tiếp theo trên một số hệ thống, hầu hết sau đó được chuyển sang nền tảng PC. Cốt truyện là sự tiếp nối của loạt phim trước, Mega Man . Trò chơi đã giới thiệu các yếu tố mới cho nhượng quyền Mega Man bao gồm khả năng lao và trèo tường. [1] Sáu trò chơi đầu tiên trong sê-ri được tổng hợp trong tuyển tập Bộ sưu tập Mega Man X. 19659027] Capcom phát hành Mega Man X Legacy Collection 1 & 2 vào ngày 24 tháng 7 năm 2018 và ngày 26 tháng 7 năm 2018 tại Nhật Bản, cho PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch và Windows, chứa tất cả tám trò chơi chính trên cả hai bộ sưu tập, cũng như các chế độ thưởng. [2][3]

Mega Man X, thường được gọi là "X", được tạo ra bởi Tiến sĩ Thomas Light một số năm không xác định sau loạt Mega Man . X là một loại robot mới với khả năng tự đưa ra quyết định. Nhận thấy mối nguy hiểm tiềm tàng của mô hình này, Light đã niêm phong X trong một viên nang chẩn đoán trong hơn 30 năm thử nghiệm. [4] Mặc dù những gì xảy ra với anh ta trong những năm này không được đề cập cụ thể, người ta cho rằng Tiến sĩ Light đã chết và rời khỏi anh ta thí nghiệm chẩn đoán dang dở. Viên nang của X được phát hiện bởi một nhà khảo cổ học tên là Tiến sĩ Cain gần 100 năm sau khi tạo ra X. Vui mừng trước những khả năng mà X đưa ra, Cain đã bỏ qua những lời cảnh báo Light đã đăng nhập vào viên nang và tạo ra một đội quân robot mới tái tạo ý chí tự do của X; những robot này được gọi là "Reploids" ("Repliroids" tại Nhật Bản).

Tuy nhiên, một loại virus khiến Reploids quay lưng lại với con người (sau này được phát hiện là có nguồn gốc từ Tiến sĩ Wily và được cấy vào Zero) bắt đầu lan rộng. Những Reploids này được mệnh danh là "Mavericks" ("Irregenses" ở Nhật Bản) và một lực lượng được gọi là Thợ săn Maverick ("Thợ săn không thường xuyên") được thành lập để chiến đấu với chúng. Thợ săn Maverick được Sigma dẫn dắt cho đến khi anh ta cũng trở thành Maverick và tuyên chiến với loài người, do đó bắt đầu Chiến tranh Maverick. X đã tự mình tham gia Maverick Hunters dưới quyền lãnh đạo mới Zero, trong một nhiệm vụ giải cứu Trái đất khỏi Sigma. Xuyên suốt bộ truyện, X, Zero, và sau đó là Axl, một nguyên mẫu của trận chiến Reploid hồi thế hệ tiếp theo chống lại Sigma và những người theo Maverick của anh ta để ngăn chặn nhiều âm mưu độc ác của họ để tiêu diệt loài người.

Lịch sử sê-ri [ chỉnh sửa ]

Capcom phát hành Mega Man X để SNES đưa ra hình ảnh mới cho trò chơi Mega Man loạt. Có tổng cộng 11 trò chơi trong sê-ri Mega Man X : Mega Man X đến Mega Man X8 Mega Man X: Mission Mission Mega Man Xtreme và Xtreme 2 . Bộ sưu tập Mega Man X sau đó được phát hành năm 2006 độc quyền tại Bắc Mỹ, bao gồm sáu trò chơi đầu tiên Mega Man X cộng với Mega Man: Battle & Chase . Hai bộ sưu tập mới được phát hành dưới dạng gói kết hợp trên toàn thế giới là Bộ sưu tập kế thừa Mega Man X Mega Man X đến Mega Man X4 Mega Man X Legacy Collection 2 Mega Man X5 đến Mega Man X8 và được phát hành vào tháng 7 năm 2018, với việc phát hành tại Nhật Bản xảy ra hai ngày sau khi phần còn lại của thế giới.

Năm 2010, Armature Studio, một studio phát triển được thành lập bởi Metroid Prime đang phát triển một game bắn súng góc nhìn thứ nhất có tên Maverick Hunter dự định xây dựng trên thần thoại của Mega Man X . Tuy nhiên, nó đã bị Capcom hủy bỏ sau sáu tháng phát triển. [6]

Gameplay [ chỉnh sửa ]

Mega Man X chơi tương tự như loạt game tiền nhiệm Mega Man nhưng với nhiều tính năng mới: X, theo mặc định bắt đầu bằng X2 khả năng lao dọc mặt đất bất cứ lúc nào (rất giống với di chuyển trượt ban đầu từ bản gốc , nhưng với khả năng kiểm soát chính xác tốt hơn), bám vào tường và Nhảy tường, và lao và nhảy cùng lúc, tăng tốc độ của anh ta trong không trung. Tất cả điều này mang lại cho X tính cơ động cao hơn so với đối tác Cổ điển của mình; những sửa đổi này giúp dễ dàng vượt qua phần lớn trò chơi mà không cần sử dụng bất kỳ loại súng nào khác ngoài mặc định, khác với các trò chơi Mega Man trước đây, nơi người chơi có xu hướng dựa vào vũ khí chiến thắng trong các trận chiến trước đó ( như Lưỡi dao kim loại khét tiếng của Metal Man) chống lại các nhân vật ông chủ trong các giai đoạn bị chinh phục trước đó.

X cũng có thể xác định vị trí các viên nang nâng cấp vĩnh viễn một phần áo giáp của mình, chẳng hạn như mũ bảo hiểm, giày ống, áo giáp hoặc súng thần công. Một nâng cấp phổ biến cho mỗi trò chơi là khả năng X sạc vũ khí kiếm được từ các con trùm, giúp chúng có chế độ bắn phụ thứ cấp nâng cao. Trong các trò chơi sau này, có nhiều loại áo giáp có sẵn có thể được trộn lẫn và khớp hoặc hoàn thành để nhận thêm phần thưởng cho bộ áo giáp.

Trong X3 Zero (thủ lĩnh của Thợ săn Maverick trong Mega Man X đầu tiên) là một nhân vật có thể chơi được ngay từ đầu. Trong X3 Zero được trang bị một thanh kiếm tia ngoài khẩu súng "buster" truyền thống, nhưng dựa vào thanh kiếm của mình hầu như chỉ bắt đầu từ X4 . Trong X5 cả X và Zero đều có khả năng vịt; một khả năng trước đây không có. Trong X6 có một hệ thống cứu hộ mới, nơi người chơi phải giải cứu reploids. Trong X7 một nhân vật mới được gọi là Axl được giới thiệu, có thể chơi cùng với X và Zero. Axl sử dụng hai khẩu súng được gọi là Axl Bullets. Trong X8 mục mới nhất trong nhượng quyền thương mại, một tính năng Tấn công kép mới được giới thiệu, trong đó hai nhân vật có thể tấn công cùng một lúc.

Mavericks thay thế Robot Master và Sigma thay thế Tiến sĩ Wily. Ông trùm sân khấu Mavericks dựa trên nhiều loại sinh vật (thường là động vật) thay vì hình dáng giống như hầu hết các ông chủ trong loạt phim cổ điển, mặc dù các cuộc tấn công và tên của chúng thường dựa trên các hiện tượng cơ học hoặc hóa học hoặc định luật vật lý giống như các trò chơi ban đầu. Ngoại lệ cho điều này thường áp dụng cho nhóm nhân vật phản diện chính trong mỗi trò chơi, thường có hình dạng giống người. Trả lời là một ví dụ về các nhân vật phản diện giống người, xuất hiện trong Mega Man X4 .

Các phương tiện truyền thông khác [ chỉnh sửa ]

Hoạt hình [ chỉnh sửa ]

Sự phổ biến của loạt phim đã thúc đẩy sự chuyển đổi thành Man phim hoạt hình từ Ruby-Spears, trong đó X du hành ngược thời gian để theo đuổi một số Mavericks và lập nhóm với Mega Man gốc.

In [ chỉnh sửa ]

Cốt truyện của một số game thuộc dòng X được chuyển thể thành dạng manga.

Archie Comics bao gồm các nhân vật và yếu tố của loạt X trong truyện tranh Mega Man bắt đầu với bản chuyển thể "The X Factor" và tiếp tục trong một câu chuyện gốc có tên "Dawn of X" đã quay lại và giữa dòng thời gian của X và của Mega Man ban đầu trong giai đoạn đầu của phiên bản Mega Man 3 . Ngay sau đó, bộ truyện sẽ được kết hợp trong crossover thứ hai của sê-ri với Sonic the Hedgehog các dòng truyện tranh từ Archie, Worlds Unite . Cốt truyện của sự giao thoa này xoay quanh Sigma tạo thành một liên minh với nhiều nhân vật phản diện khác – bao gồm cả Deadly Six từ Sonic Lost World -từ các chiều khác nhau nhằm giành quyền kiểm soát đa vũ trụ. Điều này khiến Maverick Hunters – có thành viên bao gồm X, Zero và Axl do câu chuyện được đặt ra giữa các sự kiện của X7 và X8 – để hợp tác với Mega Man và Robot Masters – ngay sau khi kết thúc Mega Người đàn ông 3 thích nghi – và các anh hùng khác, bao gồm cả Sonic the Hedgehog và các đồng minh khác nhau của anh ta. Sự giao nhau không chỉ bao gồm Mega Man cổ điển, Mega Man X và sê-ri Sonic mới Sonic Boom mà còn bao gồm nhiều thuộc tính trò chơi video khác của Capcom và Sega. Chúng bao gồm – nhưng không giới hạn ở- Okami Billy Hatcher và quả trứng khổng lồ Viewtiously Joe Đêm vào giấc mơ … Bóng ma yêu tinh Alex Kidd .

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ Speer, Justin; Nutt, Christian (ngày 6 tháng 11 năm 2003). "Lịch sử của Mega Man". Trò chơi điện tử . CBS Interactive Inc . Truy xuất 2014-12-20 .
  2. ^ Bộ sưu tập di sản Mega Man X cho PS4, Switch, Xbox One, PC tại Nhật Bản vào ngày 26 tháng 7 Animenewsnetwork Jennifer Sherman, ngày 10 tháng 4 năm 2018
  3. ^ Mega Man X Legacy Collection 1 và 2 ra mắt ngày 24 tháng 7 -Capcom Unity, ngày 10 tháng 4 năm 2018, Kellen
  4. ^ "Mega Man X". IGN . Truy xuất 2012 / 02-08 .
  5. ^ Bauer, Jesse (2011-12-21). "Mega Man X đến với iPhone". Technorati. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2012-01-09 . Truy xuất 2012 / 02-08 .
  6. ^ McWhertor, Michael (2013-04-09). "Maverick Hunter: Game bắn súng góc nhìn thứ nhất Mega Man có thể có". Đa giác . Truy xuất 2016-07-14 .