Sonic Advance 3 – Wikipedia

Sonic Advance 3 [a] là một trò chơi video nền tảng năm 2004 được phát triển bởi Dimps và được xuất bản bởi Sega và THQ cho Game Boy Advance. Nó là một phần của sê-ri Sonic the Hedgehog và phần tiếp theo của Sonic Advance 2 . Trò chơi có sự tham gia của các nhân vật Sonic, Tails, Amy, Knuckles và Cream khi họ tìm cách giữ Doctor Eggman và trợ lý robot Gemerl của mình xây dựng đế chế trên mỗi bảy khối Eggman đã chia Trái đất.

Trò chơi là một nền tảng 2D có nhịp độ nhanh, diễn ra trên bảy khu vực, mỗi khu vực được chia thành ba hành vi và một cuộc đấu trùm. Nó cho phép một hoặc hai người chơi điều khiển bất kỳ hai trong số năm nhân vật; mỗi người có những khả năng khác nhau cho phép người chơi khác nhau truy cập vào các phần của cấp độ. Mặc dù đồ họa chủ yếu là 2D, trò chơi có một số hiệu ứng xoay 3D. Nó được bán nhanh chóng khi phát hành và nhận được đánh giá tích cực từ các nhà phê bình, những người ca ngợi lối chơi và tính thẩm mỹ của nó, mặc dù họ bị chia rẽ nhiều hơn về sự năng động của đội ngũ. Trò chơi này là phần cuối cùng trong sê-ri chính sử dụng Ryan Drumond, Deem Bristow và những người khác lồng tiếng cho các nhân vật chính.

Trò chơi này sau đó đã được phát hành cho Virtual Console của Wii U tại Nhật Bản vào tháng 5 năm 2016. [2]

Gameplay [ chỉnh sửa ]

Cream the Rabbit (với Cheese the Chao) và Knuckles Cả Echidna đều đi qua một lối đi ở cấp độ thứ bảy, Chaos Angel: Cream bằng cách bay và Knuckles bằng cách leo lên. Màn hình hiển thị nổi bật theo chiều kim đồng hồ từ dưới cùng bên trái: còn lại, một biểu tượng nhắc nhở người chơi về sức mạnh nút R của Knuckles, các vòng được thu thập và thời gian trôi qua.

Tương tự như Sonic Advance 1 2 trước đó, Advance 3 là một nền tảng 2D có nhịp độ nhanh. Người chơi điều khiển đồng thời một trong năm nhân vật với nhân vật thứ hai là một phụ tá; luân phiên, một người chơi thứ hai tham gia và một người điều khiển mỗi nhân vật. Hai nhân vật chạy và nhảy qua một loạt bảy cấp độ, tiêu diệt robot trên đường đi. [3] Người chơi thu thập nhẫn theo cấp độ và chiến đấu với trùm như một hình thức của sức khỏe: khi bị kẻ thù hoặc chướng ngại vật gây hại, nhẫn của người chơi sẽ phân tán và có thể được nhớ lại. Bị đánh trong khi không mang nhẫn, bị nghiền nát bởi một chướng ngại vật hoặc rơi xuống hố không đáy gây ra cái chết; hết cuộc sống phát sinh một trò chơi trên màn hình. [4]

Các cấp độ chứa các tính năng như vòng dọc, lò xo và đường ray mà người chơi có thể nghiền. Mỗi cấp độ được chia thành ba hành vi, chấm dứt bởi một trận đấu trùm với Bác sĩ Eggman ở cuối; cả ba hành vi, đấu trùm và hai minigame mang lại cho người chơi thêm sinh mạng đều bị ràng buộc bởi một thế giới trung tâm. [5] Trong mỗi hành động, người chơi thu thập các sinh vật Chao; [3] tìm thấy 10 trong cả 3 hành vi trong một khu vực được cấp người chơi truy cập vào một sân khấu đặc biệt, nơi có thể tìm thấy Chaos Emerald. Thu thập tất cả bảy Chaos Emerald, có thể được thực hiện sau khi hoàn thành chiến dịch chính, cho phép người chơi chiến đấu với một trùm cuối cho kết thúc thực sự của trò chơi. [6]

Người chơi có thể chọn bất kỳ hai – hoán vị tháng năm của năm nhân vật có thể chơi được của nó: Sonic the Hedgehog, Tails, Amy Rose, Knuckles the Echidna và Cream the Rabbit, với điều kiện hai nhân vật mong muốn đã được mở khóa; chỉ có Sonic và Tails có sẵn ở đầu, trong khi ba người còn lại phải được giải cứu khỏi Eggman trong suốt trò chơi. [3] Mỗi nhân vật có một khả năng duy nhất: Sonic có thể thực hiện một đòn tấn công xoay tròn giữa không trung, [7] Đuôi có thể bay bằng hai đuôi của mình như một cánh quạt, [8] Amy có thể đập kẻ thù bằng búa của mình, [9] Knuckles có thể lướt khoảng cách xa và trèo tường, [10] và Cream có thể bay bằng tai như cánh và tấn công kẻ thù bằng Người bạn Chao của cô ấy, Cheese. [11] Nhân vật người chơi thứ hai cũng có thể trao quyền lực cho người đầu tiên bằng cách nhấn nút R; [12] ví dụ, nhấn và giữ R trong khi Tails là người bên cạnh thổi cả hai nhân vật lên không trung. [19659021Ngoàiranhânvậtthứhaisẽthuthậpnhẫnvàtiêudiệtkẻthùmàlầnđầutiênkhôngcó[3] Ngoài trò chơi chính, có hai chế độ chiến đấu cho hai đến bốn người chơi, trong đó có thể chọn bất kỳ nhân vật nào: đua và Chao thu thập. [14]

Trước các sự kiện của trò chơi, Do ctor Eggman xây dựng một trợ lý robot [15] tên là Gemerl, sử dụng các bộ phận từ robot Emerl đã bị phá hủy trong Sonic Battle . [16] Eggman thử một thí nghiệm sử dụng Chaos Emeralds để thực hiện kỹ thuật Chaos Emeralds, nhưng nó đi lung tung và xé tan thế giới. Hành động này tách Sonic và Tails khỏi Amy, Knuckles và Cream, tất cả những người mà Eggman tìm thấy và bắt giữ, dự định tạo ra một phân đoạn của đế chế sắp xảy ra của mình trên mỗi khối của hành tinh. Sonic và Tails đi qua bảy cấp độ của trò chơi để chiếm lại bạn bè của họ và lấy Ngọc lục bảo. [15]

Trận đấu trùm cuối cùng diễn ra tại đền thờ Altar Emerald. Nếu người chơi đánh bại Eggman ở đó mà không có đủ bảy Chaos Emerald, Eggman và Gemerl trốn thoát và rơi ra khỏi rìa của ngôi đền. Hòa bình được khôi phục lại thế giới và Omochao chụp một bức ảnh về năm anh hùng. Tuy nhiên, trò chơi cảnh báo người chơi rằng Ngọc lục bảo vẫn phải được thu thập cho kết thúc thực sự. Nếu người chơi đánh bại Eggman tại ngôi đền với tất cả Ngọc lục bảo hỗn loạn, Gemerl sẽ ngừng chạy trốn với Eggman và tấn công Sonic, khiến Ngọc lục bảo bị phân tán. Gemerl sử dụng chúng để mang hình dạng khổng lồ, hình quả cầu, nhưng Sonic cũng sử dụng sức mạnh của họ để đạt được hình dạng Super Sonic của mình. Với sự giúp đỡ của Eggman, Super Sonic tiêu diệt Gemerl. Tails sau đó tìm thấy cơ thể bị hỏng của Gemerl trên một bãi biển, sửa chữa và lập trình lại nó. Trò chơi kết thúc khi Cream chơi với Gemerl giờ không hung dữ tại nhà của mẹ cô Vanilla.

Phát triển và phát hành [ chỉnh sửa ]

Sonic Advance 3 được xuất bản bởi Sega ở Nhật Bản và bởi THQ ở Bắc Mỹ và Châu Âu. Giống như Advance 1 2 sự phát triển của nó đã được chia sẻ bởi Dimps và công ty con Sega Sonic Team kể từ khi sau đó được bảo vệ bởi các nhân viên quen thuộc với phần cứng Game Boy Advance. Yuji Naka, khi đó là Chủ tịch của Nhóm Sonic, đã tham gia hạn chế vào việc phát triển Sonic Advance 3 và anh ấy đã hình dung về tính năng động của đội. [17] Trong khi trò chơi về cơ bản là 2D, nó có một số Chế độ 7 hiệu ứng xoay 3D. [18] THQ đã công bố trò chơi trong một thông cáo báo chí vào ngày 11 tháng 9 năm 2003. [19] Trò chơi này sau đó đã được trưng bày tại E3 2003. [17]

Lễ tân [ chỉnh sửa ]

Sonic Advance 3 đã nhận được những đánh giá tích cực từ các nhà phê bình, với điểm số tương ứng là 79% và 80% tại các nhà tổng hợp đánh giá Metacritic và GameRankings. [20][21] Sau đó, nó đã giành được Trò chơi cầm tay của năm tại Giải thưởng cầm tay vàng năm 2004 [19659037] và đã bán được hơn 100.000 bản chỉ riêng ở Vương quốc Anh. [29]

Các nhà phê bình đưa ra nhiều ý kiến ​​trái chiều cho sự năng động của đội ngũ. Nich Maragos từ 1UP.com đã ăn mừng rằng Sonic Team đã "cuối cùng [come] với cách giới thiệu tinh thần đồng đội và phương sai giữa các nhân vật không lấn át lối chơi bánh mì bơ của Sonic." Maragos đã chỉ ra điều này như là dải phân cách chính giữa Advance 3 Sonic Heroes một trò chơi mà ông đã tìm thấy tuyến tính trong thiết kế cấp độ đáng ngạc nhiên khi xem xét nó, không giống như Advance 3 , đã ở dạng 3D. [22] Maragos, Frank Provo của GameSpot, Craig Harris của IGN và Người cung cấp thông tin trò chơi ' Lisa Mason đánh giá cao sự gia tăng khả năng chơi lại của những người bạn mà Sonic mang lại. cũng như nhà phê bình Stardingo từ GamePro đã nghĩ rằng họ chơi quá giống Sonic và không thêm nhiều kinh nghiệm vào. [5][24] Darryl Vassar của GameSpy đã đưa ra một điểm chỉ trích khác: ông thừa nhận sự hiện diện của Khả năng nhân vật thực sự khác biệt, nhưng nhận thấy rằng mục đích duy nhất của họ là tìm Chao, người mà anh gọi là "vô nghĩa". [18] Maragos lưu ý rằng hệ thống "lừa giữa không trung" từ Advance 2 là tùy chọn trong Tiến lên 3 nhưng nói tích cực ab Sự hữu ích của nó trong việc định vị "các khu vực ẩn". [22] Harris lập luận rằng các khả năng khác nhau của nhóm đã góp phần tạo ra "sự rẻ tiền" trong thiết kế cấp độ, bởi vì "hầu hết các nhân vật hoàn toàn không có khả năng phòng thủ khi nhảy ra khỏi các vật phẩm như bàn đạp". [3]

Tuy nhiên, lối chơi chủ yếu được đón nhận khác. Vassar đã hoan nghênh thiết kế cấp độ: cả hai đều gọi các cấp độ là "to lớn và nhanh chóng" và ca ngợi các phần chậm hơn, nhỏ hơn để "giữ các cấp độ khác biệt và thêm các đoạn ngắn vào các vòng lặp và chạy liên tục." [18] Harris cũng ca ngợi "thông minh "Thiết kế cấp độ. [3] Tuy nhiên, Mason thấy nó" đơn giản ", [24] trong khi Stardingo thấy" sự lặp lại "trong công thức điển hình. [5] Maragos chỉ trích sự khó khăn lưỡng cực của các ông chủ và một số vấn đề kiểm soát nhỏ. [22] Tuy nhiên, Vassar đánh giá cao sự trở lại từ Advance 2 ' sếp chạy dựa trên chiến đấu với những người truyền thống hơn. [18] Ngược lại, Harris đã chuyển sang chế độ nhiều người chơi và cùng với Stardingo đối với sự hiện diện của một thế giới trung tâm, mà Harris và Stardingo nghĩ rằng đã cho cấu trúc trò chơi. [3] [5]

Tính thẩm mỹ của trò chơi cũng được đón nhận. Provo tuyên bố rằng "về mặt đồ họa và âm thanh, Sonic Advance 3 ngang bằng với những thứ tốt nhất mà các công ty như Nintendo và Konami phải cung cấp trong năm nay". Ông đặc biệt khen ngợi hoạt hình nhân vật, mô phỏng sóng dưới nước và hiệu ứng nền sâu. [25] Vassar đã ca ngợi Advance 3 để tiếp tục Advance 1 2 ' mô phỏng "cái nhìn đầy màu sắc, góc cạnh và cách điệu" của bản gốc Sonic the Hedgehog cho Sega Genesis, cũng như "giai điệu lạc quan, lạc quan" của nó. [18] Stardingo nghĩ tương tự về tổng thể nhưng chỉ trích các chủ đề "sặc sỡ" của Vương quốc đồ chơi cấp độ. [5]

  1. ^ Nhật Bản: ソ ニ ッ ド バ ン 1965 3 Hepburn: Sonikku Adobansu Surī ?

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ Hideaki Kobayashi [194592 "Yeah! Ocean Base, Toy Kingdom, Twinkle Snow, Chaos Angel Zone và Boss, Extra Boss, v.v. Giai đoạn đặc biệt, Khai trương, Lựa chọn ,;)" (Tweet) – qua Twitter.
  2. ^ "ニ ッ ア ド バ ン 3 | Wii U | 任天堂" (bằng tiếng Nhật) . Truy cập 2016-08-16 .
  3. ^ a b c d e f h i Harris, Craig (27 tháng 5 năm 2004). "Sonic Advance 3: Cuộc phiêu lưu Sonic truyền thống tiếp tục tỏa sáng trên Game Boy Advance trong phần tiếp theo cực kỳ vui nhộn". IGN . Truy xuất ngày 6 tháng 6, 2014 .
  4. ^ Hướng dẫn sử dụng Sonic Advance 3 tr. 21.
  5. ^ a b c e f Stardingo (17 tháng 6 năm 2004). "Đánh giá: Sonic Advance 3". GamePro . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 6 năm 2008 . Truy cập ngày 6 tháng 6, 2014 .
  6. ^ Hướng dẫn sử dụng Sonic Advance 3 tr. 23.
  7. ^ Hướng dẫn sử dụng Sonic Advance 3 trang 8 Lu9.
  8. ^ Hướng dẫn sử dụng Sonic Advance 3 trang 10 101111.
  9. ^ Hướng dẫn sử dụng Sonic Advance 3 trang 16 Than17.
  10. ^ Hướng dẫn sử dụng Sonic Advance 3 trang 12 121313
  11. ^ Sonic Advance 3 hướng dẫn sử dụng, trang 14 Cung15.
  12. ^ Hướng dẫn sử dụng Sonic Advance 3 trang. 5.
  13. ^ Hướng dẫn sử dụng Sonic Advance 3 tr. 10.
  14. ^ Hướng dẫn sử dụng Sonic Advance 3 trang 27 cạn30.
  15. ^ a b Sonic Advance 3 hướng dẫn sử dụng, tr. 4.
  16. ^ ソ ニ ッ ク ア ド バ ン ス 3 (bằng tiếng Nhật). Sega . Truy cập ngày 8 tháng 6, 2014 .
  17. ^ a b Harris, Craig (ngày 13 tháng 5 năm 2004). "E3 2004: Yuji Naka nói về Sonic". IGN . Truy cập ngày 25 tháng 7, 2010 .
  18. ^ a b d e f Vassar, Darry . " Sonic Advance 3 (GBA)". GameSpy. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 26 tháng 6 năm 2008 . Truy cập ngày 6 tháng 6, 2014 .
  19. ^ Harris, Craig (ngày 11 tháng 9 năm 2003). "Lực lượng tỏa sáng để GBA". IGN . Truy cập ngày 7 tháng 6, 2014 .
  20. ^ a b "Sonic Advance 3". GameRankings . Truy cập ngày 6 tháng 6, 2014 .
  21. ^ a b "Sonic Advance 3: Game Boy Advance". Metacritic . Truy cập ngày 6 tháng 6, 2014 .
  22. ^ a b d e Maragos, Nich (27 tháng 5 năm 2004). "Sonic Advance 3 (GBA): Sonic và bạn bè – chờ đã, đừng chạy trốn!". 1UP.com. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 4 tháng 9 năm 2004 . Truy cập ngày 6 tháng 6, 2014 .
  23. ^ ソ ニ ッ ク ド バ ン ス 3 . Famitsu (bằng tiếng Nhật). Số 810. Tháng 6 năm 2004.
  24. ^ a b c d Mason, Lisa. "Bé tròn đúng, vòng phải". Thông tin trò chơi . Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 20 tháng 2 năm 2008 . Truy cập ngày 6 tháng 6, 2014 .
  25. ^ a b 19659082] Provo, Frank (23 tháng 6 năm 2004). "Sonic Advance 3: Sonic Advance 3 là một trò chơi nền tảng tuyệt vời, tốc độ nhanh và cơ chế chơi theo nhóm thực sự nâng cao trải nghiệm tổng thể". GameSpot. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 28 tháng 2 năm 2007 . Truy cập ngày 6 tháng 6, 2014 .
  26. ^ Zacarias, Eduardo (ngày 13 tháng 6 năm 2004). "Đánh giá Sonic Advance 3". Khu vực chơi game. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 15 tháng 3 năm 2008 . Truy cập ngày 6 tháng 6, 2014 .
  27. ^ "Sonic Advance 3". Nintendo Power . Số 182. Tháng 8 năm 2004. tr. 122.
  28. ^ Nhân viên CVG (ngày 5 tháng 11 năm 2004). "Golden joy Awards 2004: Người chiến thắng được công bố!". Trò chơi máy tính và video . Truy xuất ngày 7 tháng 6, 2014 .
  29. ^ "Giải thưởng bán hàng ELSPA: Bạc". TechRadar. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 13 tháng 2 năm 2010 . Truy cập ngày 7 tháng 6, 2014 .

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]