WCW / nWo Trả thù – Wikipedia

WCW / nWo Revenge là một trò chơi đấu vật chuyên nghiệp được phát hành vào năm 1998 cho máy chơi game Nintendo 64. Đây là phần tiếp theo của năm 1997 WCW so với nWo: World Tour . Giống như người tiền nhiệm của nó, Revenge có hệ thống vật lộn mang tính cách mạng của AKI cũng như đồ họa được cải tiến mạnh mẽ, chế độ vô địch và một đội quân đô vật lớn (có thật và hư cấu).

Sự trả thù đã đạt được sự khen ngợi quan trọng và thành công thương mại to lớn. Theo một bài báo năm 1999 của IGN, Revenge là trò chơi đấu vật bán chạy nhất cho máy chơi game N64, [1] và tại thời điểm đó, là trò chơi Nintendo bên thứ ba bán chạy nhất từ ​​trước đến nay. [2]

Revenge là trò chơi WCW do AKI phát triển cuối cùng cho Nintendo 64. Trò chơi đấu vật AKI tiếp theo được phát hành cho máy chơi game, WWF WrestleMania 2000 Giấy phép Liên đoàn đấu vật.

Bối cảnh [ chỉnh sửa ]

Vào thời điểm phát hành trò chơi, Cuộc chiến đêm thứ hai bắt đầu có lợi cho Liên đoàn đấu vật thế giới (WWF). Mặc dù điều này WCW / nWo Revenge thường được công nhận là trò chơi đấu vật hay nhất năm 1998.

Hệ thống vật lộn Revenge là một phần của những gì đảm bảo cho sự thành công và phổ biến của trò chơi. Hệ thống đơn giản để tìm hiểu và cho phép thực hiện nhiều động tác tùy thuộc vào nhân vật. Đồ họa đã được cải thiện từ World Tour và nhiều tính năng mới được giới thiệu để mở rộng loạt game nổi tiếng.

Các tính năng và bổ sung mới kể từ World Tour [ chỉnh sửa ]

Là phần tiếp theo trực tiếp của World Tour sở hữu nhiều tinh chỉnh và bổ sung. Điều này bao gồm các lối vào vòng đấu vật, một đội hình lớn hơn, các vali và người quản lý nhẫn, đồ họa sáng hơn và nhiều màu sắc hơn, một trọng tài hoạt hình được mô phỏng theo trọng tài WCW Mark Curtis, và đấu trường truyền hình thực tế và trả tiền theo lượt xem. Nó cũng tự hào với EEPROM, loại bỏ sự cần thiết của Bộ điều khiển Pak. [3] Ngoài ra, còn có các cơ chế chơi trò chơi mới như đảo ngược thường xuyên hơn, giới thiệu nhiều đảo ngược, các đô vật cao bước qua sợi dây trên cùng và có thể chạy và trượt vào và ra khỏi vòng. Ngoài ra, phát lại ngay lập tức được bao gồm.

Các tính năng mới sau trận đấu bao gồm phát lại những khoảnh khắc cuối cùng của trận đấu, cũng như hệ thống tính điểm cho màn trình diễn của các đô vật. Trong quá trình chơi trò chơi, lần đầu tiên người chơi có thể "đánh cắp" những lời chế nhạo đối thủ của họ, cũng như thực hiện những lời chế nhạo "hạ gục" của họ dễ dàng hơn. Ngoài ra, một số đô vật nhất định không thể lên dây cao nhất trừ khi họ ở chế độ "đặc biệt" (thời gian mà tinh thần của người chơi được phát huy tối đa và có thể thực hiện các pha kết thúc của họ).

Lần đầu tiên, THQ giới thiệu các đấu trường thực tế vào một trò chơi, chẳng hạn như Thứ hai Nitro Starrcade, Bash at the Beach, Souled Out, SuperBrawl và Halloween Havoc. Chế độ vô địch mới cũng cho phép người chơi chọn một đai được giữ bởi một đô vật bóng tối và sau đó đánh bại các đối thủ khác nhau cho đến khi cuối cùng đối mặt với nhà vô địch bí ẩn. Hoàn thành thành công chế độ tiêu đề mở khóa nhà vô địch lật đổ. Các danh hiệu bao gồm Cruiser hạng nặng, Truyền hình thế giới, Đội thẻ thế giới, Hạng nặng Hoa Kỳ và Giải vô địch hạng nặng thế giới.

Ngoài ra, Revenge đã giới thiệu một hệ thống kết hợp trong đó một số đô vật có thể thực hiện một sự kết hợp của các cuộc đình công theo sau là một động tác vật lộn. Hệ thống này đã bị chỉ trích là gây hại nhiều hơn là tốt vì nó rất khó sử dụng và loại bỏ khoảng một nửa các động tác vật lộn mạnh mẽ của một đô vật. Ví dụ, đô vật nổi tiếng WCW Goldberg chỉ có thể thực hiện các động tác vật lộn mạnh mẽ bằng cách sử dụng các nút A và hướng. Hệ thống kết hợp sẽ được loại trừ khỏi các trò chơi đấu vật THQ / AKI trong tương lai.

Trả thù cũng chứng kiến ​​nhiều động thái mới được thêm vào kể từ World Tour cũng như các động thái hiện có được cải thiện hoặc chính xác hơn. Chẳng hạn, trong World Tour bước hoàn thiện của Kevin Nash là một sức mạnh chung; ngược lại, Chris Benoit có một powerbomb gấp đôi quỳ xuống để di chuyển yếu. Tuy nhiên, trong Sự trả thù tuy nhiên, Jackknife Powerbomb của Nash không thể nhầm lẫn, hoàn thành với thương hiệu Nash khởi sắc trong quá trình thực thi. Các động tác khác được cải thiện bao gồm giật gân Stinger, Outsider's Edge và Diamond Cutter. Ngoài ra, lần đầu tiên một số nhân vật như Chris Benoit đã nói ở trên đã được đưa ra những bước hoàn thiện thực sự của họ. Mỗi đô vật cũng sở hữu hơn 700 khung hình hoạt hình.

Revenge có một bộ sưu tập các đô vật mở rộng, vì hầu như mọi đô vật WCW / nWo thời đó đều được đưa vào trò chơi. Được thêm vào từ World Tour là những siêu sao như Bret Hart, Bill Goldberg, Harlem Heat, British Bulldog, Jim Neidhart, Konnan, Curt Hennig, Brian Adams, Chris Jericho, Fit Finlay và nhiều hơn nữa. Tuy nhiên, một thiếu sót đáng chú ý, người thực sự tham gia World Tour là Ric Flair, người đã bị sa thải khỏi WCW vì không chiếu một tập phim WCW Thunder vào đầu năm 1998; Mặc dù vậy, anh sẽ được nghỉ hưu vào cuối năm nay. Tuy nhiên, vào lúc đó, Revenge đang ở giai đoạn sản xuất cuối cùng, và đã quá muộn để thêm Flair vào trò chơi. Wrath ban đầu sẽ có trong trò chơi nhưng đã bị xóa mà không rõ lý do. Anh ta xuất hiện trong trang phục đấu vật của Sting và chỉ có thể chơi được khi sử dụng Game Shark hoặc các thiết bị gian lận khác.

Cũng bao gồm khả năng trao đổi trang phục của các đô vật và áp dụng các màu sắc khác nhau cho họ. Mặt nạ và mũ nón khác cũng có thể thay thế cho các đô vật sở hữu chúng. Tính năng hạn chế này sẽ được nâng cao rất nhiều trong các tựa game đấu vật THQ trong tương lai, nó sẽ tự hào với chế độ Tạo-a-Wrestler được hoan nghênh

Lễ tân [ chỉnh sửa ]

WCW / nWo Revenge đã vượt qua thành công của người tiền nhiệm, World Tour . Trong vòng một tháng, nó đã trở thành trò chơi console bán chạy nhất ở Bắc Mỹ. [4] Giống như người tiền nhiệm của nó, Revenge cũng đã chiến thắng "Trò chơi chiến đấu của năm" năm 1998 của Viện hàn lâm Nghệ thuật & Khoa học tương tác, đánh dấu Năm thứ hai liên tiếp, một danh hiệu AKI / THQ đã đạt được vinh dự. [5] Nó sẽ nhanh chóng đạt được trạng thái Lựa chọn và chịu trách nhiệm lớn về lợi nhuận của THQ vào cuối năm 1998 và '99, [6] cuối cùng bán được 1,88 triệu bản tại Hoa Kỳ và xếp hạng đáng kể trong số các trò chơi N64 bán chạy nhất. [1]

Cuộc cạnh tranh chính của Revenge ' năm đó là Chiến tranh WWF của Acclaim, dựa trên quảng bá đối thủ của WCW, Liên đoàn đấu vật thế giới.

Trò chơi đã đạt được sự ưu ái quan trọng đối với nhiều cải tiến của nó trong World Tour . Matt Casamassina của IGN: "Hơn bất kỳ trò chơi đấu vật nào khác trên thị trường, Revenge cảm thấy, di chuyển và chơi giống như thật. Đề nghị của tôi: nếu bạn sở hữu World Tour thì bán nó. Lấy số tiền bạn nhận được cho nó và đưa nó vào Revenge . Đây là một trò chơi hoàn chỉnh hơn với hàng tấn phong cách và môi trường xung quanh. Một lần nữa, chế độ bốn người chơi gây nghiện và đủ lý do để mua trò chơi, đặc biệt là nếu bạn là một người hâm mộ môn đấu vật lớn. "[7] Trong bài viết" Lịch sử trò chơi đấu vật "năm 2008 của IGN, Rus McLaughlin cũng khen ngợi Revenge cho đội hình mở rộng, địa điểm xác thực và" phong cách đích thực " để đốt cháy. "[8]

Xem thêm [ chỉnh sửa ]

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ a ] b "Biểu đồ trò chơi bạch kim Hoa Kỳ". Chiếc hộp kỳ diệu. 2007-12-27 . Truy xuất 2008-08-03 .
  2. ^ Nhân viên IGN Lịch sử của Wrestlemania IGN.com (ngày 24 tháng 9 năm 1999). Truy cập ngày 2-13-11.
  3. ^ WCW / NWO Revenge IGN.com (tháng 10 năm 1998). Truy cập ngày 22 tháng 3 năm 2008
  4. ^ Nhân viên IGN THQ's Revenge bùng nổ trong bảng xếp hạng IGN.com (ngày 13 tháng 11 năm 1998). Truy cập ngày 2-13-11.
  5. ^ 'Trả thù' Thưởng thức phần thưởng ngọt ngào IGN.com (ngày 24 tháng 5 năm 1999). Truy cập ngày 2-13-11.
  6. ^ Nhân viên IGN THQ Bài viết Khá Penny IGN.com (27 tháng 10 năm 1998). Truy cập ngày 2-13-11.
  7. ^ Casamassina, Matt WCW / NWO Revenge IGN.com (ngày 26 tháng 10 năm 1998). Truy cập ngày 22 tháng 3 năm 2008
  8. ^ McLaughlin, Rus IGN Trình bày Lịch sử của Trò chơi đấu vật IGN (ngày 12 tháng 11 năm 2008). Truy cập ngày 2-03-11.