Mega Man II (Game Boy)

Mega Man II [a] là một trò chơi video nền tảng hành động của Capcom cho Nintendo Game Boy. Đây là trò chơi thứ hai trong phiên bản cầm tay của sê-ri Mega Man sau Mega Man: Dr. Wily's Revenge . Đáng chú ý là đã được phát triển bởi một công ty khác so với phần còn lại của Mega Man trên Game Boy.

Trò chơi theo chân Mega Man khi anh truy đuổi kẻ thù không đội trời chung của mình, Tiến sĩ Wily, người có mưu đồ gần đây nhất để thống trị thế giới liên quan đến việc đánh cắp một cỗ máy thời gian thử nghiệm. Mega Man đối đầu với cả Wily và một số kẻ thù từ quá khứ của mình, bao gồm cả robot mới và bí ẩn có tên Quint. Cũng giống như các trò chơi Game Boy khác trong sê-ri, Mega Man II kết hôn với các tính năng của hai tựa game Nintendo Entertainment System (NES) liên tiếp, trong trường hợp này, Mega Man 2 Mega Man 3 . Vào năm 2013, Mega Man II đã được cung cấp trên Bảng điều khiển ảo của Nintendo eShop của Nhật Bản cho Nintendo 3DS. Sau đó, nó đã được phát hành ở khu vực Bắc Mỹ và PAL eShops vào năm sau.

Cốt truyện của Mega Man II liên quan đến người anh hùng Mega Man chiến đấu với kẻ thù truyền kiếp của mình, Tiến sĩ Wily khi một lần nữa cố gắng chiếm lấy thế giới. Lần này, thiên tài tà ác đã đánh cắp một "Bộ tách thời gian" thử nghiệm từ Viện Chronos của thế giới và sử dụng nó để du hành trong tương lai 37.426 năm. [3][6] Trong khi đó, Mega Man được gửi đến để điều tra một lối đi ngầm có chứa Robot Master của kẻ thù từ anh ta những cuộc phiêu lưu trước đó. Mega Man phá hủy chúng một lần nữa và tìm đường đến pháo đài của Wily, nơi chứa thêm bốn Robot Master từ quá khứ. Khi chúng bị phá hủy, Mega Man tiến lên và gặp Quint, một phiên bản tương lai của chính anh ta. Wily đã bắt được Quint trong tương lai, sửa sang lại anh ta và đưa anh ta trở về hiện tại. [7] Sau khi Mega Man đánh bại anh ta, Quint từ bỏ vũ khí jackhammer "Sakugarne" của mình cho anh hùng. Mega Man theo Wily đến một trạm không gian và đánh bại anh ta.

Gameplay [ chỉnh sửa ]

Trò chơi tiếp tục xu hướng tái chế sê-ri Game Boy từ hai tựa game NES liên tiếp: Mega Man 2 Mega Man 3 . Ở đây là trận đấu trùm với Crash Man.

Cũng như các game khác trong sê-ri, Mega Man II là một platformer cuộn bên tiêu chuẩn cho phép người chơi điều khiển anh hùng Mega Man khi anh ta vượt qua các giai đoạn và đánh bại kẻ thù và ông chủ khác nhau. Người chơi có thể chạy, nhảy và bắn như trong trò chơi trước, nhưng giờ cũng có thể trượt dọc theo mặt đất. [6] Sự khởi đầu của trò chơi cho phép người chơi chọn trong số bốn giai đoạn để hoàn thành trong bất kỳ giai đoạn nào gọi món. Đánh bại trùm Robot Master ở cuối giai đoạn cho phép người chơi truy cập vào vũ khí độc nhất của nó trong phần còn lại của trò chơi. [8] Những vũ khí này có lượng đạn hạn chế có thể được nạp lại bằng cách nhặt vật phẩm bị kẻ thù đánh rơi. Có thể lấy và chọn các thùng năng lượng dự phòng để nạp đầy đủ sức khỏe cho người chơi. [6]

Đánh bại một số Robot Master sẽ cấp cho Mega Man quyền truy cập vào ba bộ điều hợp cho người bạn đồng hành của mình Rush được sử dụng trong các môi trường khác nhau. . Rush cuộn cho phép Mega Man nhảy rất cao; Rush Marine biến con chó thành tàu ngầm để dễ dàng di chuyển dưới nước; và Rush Jet cho phép Mega Man vượt qua khoảng cách lớn. [6][8] Giống như Tiến sĩ. Wily's Revenge Mega Man II lấy nhiều yếu tố từ các trò chơi NES Mega Man . Bốn giai đoạn đầu tiên và các ông chủ của họ (Wood Man, Air Man, Clash [ sic ] Man và Metal Man) đến từ Mega Man 2 . [8] Sau khi đi đến pháo đài của Wily , bốn giai đoạn mới có sẵn thông qua một phòng dịch chuyển tức thời. Các ông chủ cho các giai đoạn này (Top Man, Hard Man, Magnet Man và Needle Man) được lấy từ Mega Man 3 . [8]

Phát triển [ chỉnh sửa ] [19659019] Capcom đã thuê ngoài sự phát triển của Mega Man II cho một công ty khác với công ty đã làm việc trên Mega Man: Dr. Wily's Revenge . [3][9] Nghệ sĩ sê-ri Keiji Inafune thừa nhận rằng chất lượng thiết kế của Mega Man II cảm giác khác biệt so với các trò chơi khác là kết quả của việc nhà phát triển có rất ít kiến ​​thức về bộ truyện. Đối với trò chơi tiếp theo trong dòng Game Boy, họ đã quyết định từ bỏ sử dụng nhà phát triển cho Mega Man II một lần nữa. [3]

Phát hành [ chỉnh sửa ]

Mega Man II đã được phát hành lại như là một phần của dòng tiêu đề ngân sách Nintendo Lựa chọn ở Bắc Mỹ. [10] Trò chơi đã được cung cấp trên dịch vụ hộp mực Nintendo Power của Nhật Bản vào ngày 13 tháng 3 năm 2001. ] Capcom đã công bố một bản phát hành tổng hợp của năm trò chơi Game Boy Mega Man để phát hành vào năm 2004 trên Game Boy Advance, nhưng nó đã bị hủy bỏ. Man II được lên kế hoạch phát hành trên Bảng điều khiển ảo 3DS, [13] xuất hiện tại Nhật Bản vào ngày 25 tháng 9 năm 2013 [ cần trích dẫn ] tại Bắc Mỹ vào ngày 8 tháng 5 năm 2014. [19659030] và trong khu vực PAL vào ngày 7 tháng 8 năm 2014.

Thích ứng [ chỉnh sửa ]

Archie Comics [ chỉnh sửa ]

Sê-ri Mega Man Archie Comics kết hợp các yếu tố của trò chơi, mặc dù thích ứng hoàn toàn không được sản xuất trước khi loạt phim bị gián đoạn. Quint đáng chú ý xuất hiện hai lần trong số 20, hiển thị các yếu tố của nhân vật của chính anh ta cũng như của Rockman Shadow, nhân vật phản diện chính của Rockman & Forte Mirai kara no Chōsensha. Sau đó, anh ta đã xuất hiện trong số 55, trong đó Tiến sĩ Light nhìn thấy trong cuộc xung đột của anh ta với Mega Man ngày nay, sau đó là sự chuyển đổi của Mega Man thành Quint trong tương lai.

Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]

  1. ^ được gọi là Rockman World 2 ( ロ ッ ク マ ンTsū ) tại Nhật Bản
  1. ^ "Âm nhạc trò chơi" (bằng tiếng Nhật). Yamazaki, Kenji . Truy cập 28 tháng 9, 2011 .
  2. ^ "Game Boy (bản gốc) Trò chơi" (PDF) . Nintendo. Được lưu trữ từ bản gốc (PDF) vào ngày 15 tháng 6 năm 2011 . Truy cập ngày 24 tháng 9, 2011 .
  3. ^ a b ] c d Mega Man: Tác phẩm hoàn chỉnh chính thức . Giải trí udon. Ngày 6 tháng 1 năm 2010, trang 66. Sê-ri 980-1-897376-79-9.
  4. ^ Overton, Wil (tháng 4 năm 1995). "Viva Le Mega Man ". Siêu chơi . Nhà xuất bản tương lai (30): 30 Lời1. ISSN 0966-6192.
  5. ^ Nintendo eShop – Mega May
  6. ^ a b [1945900] c d Capcom, ed. (Tháng 2 năm 1991). Sách hướng dẫn Mega Man II . Santa Clara, CA: Capcom Entertainment, Inc. Trang 5 trận12. DMG-W2-USA.
  7. ^ Capcom (ngày 11 tháng 3 năm 2003). Mega Man & Bass . Game Boy Advance. Capcom. Dữ liệu CD : Tiến sĩ Wily đã bắt được Mega Man khi anh ta đến từ tương lai, và đã tu sửa anh ta.
  8. ^ a b c d " ". Nintendo Power . Số 34. Redmond, Washington: Nintendo của Mỹ. Tháng 3 năm 1992. Trang 48 mỏ53. ISSN 1041-9551.
  9. ^ Kohler, Chris (ngày 19 tháng 10 năm 2011). "Broke in Tokyo: Mua sắm trò chơi Retro với đồng đô la yếu". Có dây . Truy cập ngày 19 tháng 10, 2011 .
  10. ^ Nutt, Christian & Speer, Justin. "Lịch sử của Mega Man ". GameSpot . Truy cập 17 tháng 4, 2010 .
  11. ^ ゲ ー ム ボ ー イ 用 の ア ク シ ョNintendo. Lưu trữ từ bản gốc vào ngày 3 tháng 2 năm 2003 . Truy cập ngày 3 tháng 6, 2010 .
  12. ^ Nhân viên IGN (ngày 4 tháng 2 năm 2004). " Mega Man Mania Thay đổi". IGN . Truy xuất ngày 1 tháng 6, 2010 .
  13. ^ Trò chơi cổ điển Boy Mega Man Titles Đến với Bảng điều khiển ảo 3DS
  14. ^ http://www.nintendo.com/ eshop / mega-may Nintendo

Liên kết ngoài [ chỉnh sửa ]